传统营销与数字营销的区别:
前者是单向传播,后者是双向传播;
前者由传播者设置议程,后者由传播者和被传播者共同设置议程。
传统营销着眼于控制,通过操纵议程来影响舆论创造需求;
数字营销着眼于影响,通过互动来寻找品牌与消费者的利益共同点。
为什么醉心于控制是无效的:
“请帮我们做一个病毒视频!”
“做一个粉丝社区,要有黏度,也要有删除负面消息的功能”
“我们要设计一个活动,让消费者上传自己和我们产品的合影并分享给自己的朋友”。
但问题是,广告和导流托起的百万视频点击并不叫“病毒视频”;
一个既“和谐”又有“黏度”的社区不是没有,只是能做到的都是成人网站;
为了奖品而情愿出卖隐私的用户也不是没有,但是贪图“便宜”的消费又有多大的购买力和购买欲呢。
钱可以用来掌控媒体和自愿投放,却难以控制用户。
用户就像流沙,我们攥得越紧,流失越快。凯文·凯利把互联网+就比作于青春期的孩子,你很难影响他,更别直接控制他。
但是我们依然醉心于控制,制定精准个位数的KPI来预测和监控数字营销的执行。这种控制欲无法在现实互联网世界得到满足,只能由水军和僵尸粉代为实现。